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僕もしゃべる @Yokohama.pm テクニカルトーク #3

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■11/28(金) にYokohama.pm #3 が開催されます

Yokohama.pm テクニカルトーク #3 - Yokohama Perl Mongers
Yokohama.pm #3 スケジュール表( ← こっちのが最新情報 )

ボ会仲間のfujikake さんがしゃべるらしい
ボ会でのZIGOROuさんとのご縁
(というか「技術者は絶対にプレゼンでしゃべっておいた方がいいよ。
Yokohama.pmは初心者のための場だから」と力説され)
僕は、ZIGOROu さんにこんな教えを説いて頂いていない。僕のことをただのボードゲーム好きか、ただの親バカと思っているのかしら。もしかして、僕のことを技術者として認めていないとか!「キー!悔しいっー!」

以前、某所で、「○○のことをプログラマと呼ぶのはやめようよ。」
って言ってたのをなんだか思い出しちゃったよ。
(注、○○さんとZIGORuさんの関係上、これはdis にならないので、無問題発言です。)

■僕もしゃべる

というわけで(いや、というわけでもないんだけど)、とにかく適当なネタをしゃべることにした。ネタ候補はいくつかあって、最初はWeb上の画像収集に特化したWeb::Collector というものについてお話しようと思っていたんだけど、8割くらいがWeb::Scraper の話になっちゃいそうだったので、これはやめた。収集する様子を見るのも結構面白いので、LT枠でデモをやるのには良さそうなんだけど、Yokohama.pm の会場はネット環境が悪いとのことで、これもできそうにない。

(参考)
Web::Scraper を利用して画像をたくさん手に入れるWeb::Collector なんてものを書いた

それで、日頃から興味のある、「モンテカルロ法によるゲームAI」のようなものをしゃべることにした。興味の無い人にはまったくもってどうでもいい話なんだけど、技術者ならば誰しも多少の興味はあるんじゃないかという期待をこめて、このネタにした。

まあ、ここだけの話、正直、Perlは関係ない><
(実験のツールとしてPerl を使ってはいるけど)

ポイントをうまくまとめきれなかったため、20分枠でお願いさせて頂いたので、みなさんを退屈させないように頑張りたい。

■でも

Yokohama.pm 申込後に知ったんだけど、前日にShibuya.pm があるのか。
わざわざ関内に行くんじゃなくて、こっちで話せば良かったような気もする。
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